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VideoGame Baton (hsur編)


プラグイン開発もひと段落してきました。
そういえば、しばらく前にみしろさんからまわってきていたVideoGame Batonに気合を入れて回答していきたいと思います。
† 1. Total volume of the game files on my computer
(コンピュータに入ってるゲームファイルの容量)
今のPCは完全に仕事用なのでソリティアとかマインスイーパーだけかと。ゲーム機であれば、ファミコン、スーファミ、PS、PS2のゲームを全てあわせて100本くらいでしょうか。
† 2. The game(s) playing right now
(今進行中のテレビゲーム)
特になし・・・・といったらつまらないので、ファイヤーエムブレムとスターソルジャーは万年進行中ですということで。
† 3. The last video game(s) I bought
(最後に買ったテレビゲーム)
ベルウィックサーガ。
でも買っただけで、まだやってない。
† 4. Five video games I play to a lot, or that mean a lot to me
(よく遊ぶ、または特別な思い入れのある 5 作)
このあたりはゲームのカテゴリで散々語っているのでココでは熱く語りませんが、こんな感じでしょうか。
i.スターソルジャー(FC/ハドソン)
高橋名人で、16連射で、キャラバンな作品。とにかくたくさん出現する敵を避けながら、小細工無しでひたすら打ちまくるというシューティングの原点。このころのゲームは自動連射がなかったので、ほんとに連射勝負でした。
ii.ファイヤーエムブレム 紋章の謎(SFC/任天堂)
FC版暗黒竜を挙げてもいいんですが、暗黒竜と紋章の2部構成で完結したSFC版の完成度が一番高いかと。シミュレーションゲームの難しさと、ロールプレイングゲームの面白さが楽しめる作品。僕は難易度が高い方が好みなのでトラキアもかなり好きですけど。
よく考えたら、これ移行のFEはシステムもルールも操作性もほとんど変わっていないわけで・・・・・この作品に比べると、その後のFEは惰性でやっているにすぎないのかも。特に最近の作品は。
その昔、kosekingがプレゼントしてくれたFEのファミコンカセットは僕の宝物です。
iii.ドラゴンクエストIII(FC/エニックス)
何もいう必要はないでしょう。このゲームがなかったら僕はITエンジニアになっていなかったと思います。そういう意味で、人生に影響してしまった作品。
iv.ロマンシングサガ(SFC/スクウェア)
最大の特徴はフリーシナリオ。でも、そのシステムゆえににゲームバランスとかバグとかが酷かった・・・・今やったら途中で挫折することうけあい。でも、当時はほんとに面白かった。サガはGBとSFC時代が黄金期だったと思います。
v.テトリス(GB)
元祖オチゲー。GBかってもらえなかったクチなので、友達のところで借りてひたすらやりまくっていました。高速に落ちてくるブロックを、残像の酷い液晶と格闘しながら見極めていたのが懐かしいです。
僕が小中学生のころのタイトルばかりですね・・・・・見事なまでに、最近のゲームが出てこない。
† 5. Five people to whom I'm passing the baton
(バトンを渡す5名)
とりあえず、前回のMusicalBatonとあまり代わり映えがしませんが・・・・
・woさん
・kosekingさん
・タツPさん
・Kz-uさん
・fudaさん
・kinokenさん
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